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圏点を指定する

今回の記事で紹介するプロパティは、IEやfirefoxでは利用できません。 語句を強調するため、文字の脇または上下に付ける点を圏点(傍点)といい、この圏点のスタイルや表示する位置を指定するプロパティを今回書いていきます。 text-...
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画像を合成して表示する

IE,Opera,Firefox以外のブラウザが今回対象です。 タイトルの通り2枚の画像を合成して表示するcross-fade()関数を使います。この関数は画像を扱えるプロパティの値として使用します。 引数の指定方法 ●画像の...
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要素にフィルタをかけてみる

注意:今回書くfilterプロパティはChrome,Safari,Android,IOS7以降でないとは動作しません。 filter1プロパティを利用すると、要素に対して様々なフィルタをかけれます。フィルタの種類は、下記のフィルタ関数...
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グラデーションの繰り返しを指定する

グラデーションは繰り返して表示することができます。線形グラデーションを表示たいなら、repeating-linear-gradient()関数を、円形グラデーションはrepeating-radial-gradient()関数を使います。()...
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円形・放射状のグラデーションを指定する

radial-gradient()関数を利用すると、1点から放射状に広がる円形のグラデーションを表示できます。この関数は、画像を扱えるプロパティの値として指定します。 画像を扱えるプロパティすべてに指定できることに仕様上なってますが、...
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線上のグラデーションを表現する

linear-gradient()関数を利用すると、指定した色から色へ滑らかに変化する線形グラデーションを表現できます。この関数は、画像を扱えるプロパティとして指定する。 画像を扱えるプロパティすべてに指定できることに仕様上なってます...
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子要素を透視図法で表示したり、要素の裏面の表示方法を指定する

視点の距離を指定することで子要素で透視図法で表示するときに利用するのがperspectiveプロパティです。perspective関数に似て言いますが、perspective()関数がその要素自体に適用されるのに対して、perspectiv...
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3次元上で子要素の描画方法を指定する

3次元の変形効果においうて、親要素と子要素をどのような関係で表示するかを指定するときに、使用するのがtransform-styleプロパティです。 transform-styleプロパティ 設定値 説明 f...
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要素に3次元の変形効果を付けてみる

transformプロパティを利用すると、要素のボックスに2次元、3次元の変形効果を適用できます。3次元変形では横(X軸)、縦(Y軸)、ブラウザ画面に垂直(Z軸)の方向に関して、移動、拡大・縮小、回転の変形効果を適用し、遠近法(透視図法)で...
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要素に2次元の変形効果を付けてみる

transformプロパティを利用すると、要素のボックスに2次元、3次元の変形効果を適用できます。2次元変形では横(X軸)、縦(Y軸)の方向に関して、移動、拡大・縮小、回転,傾斜の変形効果を適用できます。変形の種類は下記の関数を利用します。...
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